7 დღე რომ მოკვდეს, როგორ გაშრება


პასუხი 1:

Minecraft შესანიშნავი თამაშია, ნუ იფიქრებთ, რომ წამით ვაკაკუნებ Minecraft– ს, ეს არის ერთ – ერთი უდიდესი მიღწევა თანამედროვე თამაშებში და იმსახურებს მის მიერ მიღებულ ყველა აღიარებას.

მაგრამ მას არ აქვს აუცილებლობის გრძნობა.

მას შემდეგ, რაც თქვენ მოახერხეთ პატარა სახლის აშენება და რომელიღაც უსაქმური და უშეცდომო ცხოველის მოტყუება, მათ ახლომახლო კალამს გადააწყდებით, თქვენ საკმაოდ გაწყობილი ხართ. მას შემდეგ, რაც საჭმელსა და თავშესაფარს სწრაფად გადავხედავთ, შეგიძლიათ თავისუფლად ისვენოთ გარშემო. თუ გსურთ ერთი დღე გაატაროთ პატარა გორაკის განადგურება თქვენი ხედვის გასაუმჯობესებლად, მაშინ თავისუფლად იგრძნობთ თავს. თუ გსურთ შექმნათ მშვიდი ყვავილების ბაღი შადრევნით, წადით კაკალი, არ არის საჭირო ჩქარობა, თქვენი სახლი დაგიცავთ ღამით და დილით მზე აღმოფხვრის ყველა საფრთხეს.

სიკვდილის 7 დღე იწყება მინიკრაფტის თამაშის მსგავსად (პირველი, რასაც თვითონ აკეთებთ, ხის მუშტი გახლავთ), მაგრამ მათ ვერ ითამაშებთ ისე, რადგან 7 დღე ბევრად უფრო ინტენსიურია. ბევრი, ბევრად უფრო ინტენსიური.

დასაწყისისთვის საკვების მიღება ბევრად უფრო რთულია. ცხოველები მწირი არიან და გარბიან, როცა დაგინახავთ. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი მოთვინიერება, თქვენ უნდა დაედევნოთ მათ რუკაზე და ხშირად უყუროთ მათ გაქრობას გორაზე, როგორც თქვენი გამძლეობა გამოდის. ამასობაში, თქვენ უნდა გაკონტროლდეთ წყალი, წამალი და შესაბამისი ტანსაცმელი. თქვენ არ შეგიძლიათ ხეტიალით თოვლიან კლიმატურ პირობებში თბილი მექანიზმის გარეშე და თუ უდაბნოში აპირებთ მუშაობას, დაგჭირდებათ ჩრდილები და მაგარი ტანსაცმელი. დასველების შემთხვევაში უნდა გამოშრობა ან ჰიპოთერმიის რისკი გქონდეთ.

Minecraft– ის გადარჩენის საჭიროებების მოგვარება შესაძლებელია ეფექტურად ერთი – ორი დღის განმავლობაში. გადარჩენა არის მუდმივი ბრძოლა 7 დღეში.

შემდეგ ეს ბიჭები არიან

Zombies 7 დღეში არ იწვება მზეზე, ისინი არ იშლებიან რამდენიმე ისრით და თუ რამე არსებობს თქვენსა და მათ შორის, ისინი გაანადგურებენ მასთან, თუ თქვენ იციან, რომ იქ ხართ . თუ 7 დღეში გადარჩენას აპირებთ, ღირსეული იარაღი უნდა აწარმოოთ. კლუბების დასაწყებად, მაგრამ უფრო მეტ ტექნოლოგიას აღმოაჩენთ, საბოლოოდ შეგიძლიათ გადახვიდეთ ჯვრებზე, უკეთეს ბლაგვ იარაღზე, შემდეგ ცეცხლსასროლ იარაღზე და რაკეტაზე, რაც ნამდვილად დაგჭირდებათ. მიუხედავად იმისა, რომ Minecraft თამაშობს Zombies- ის მთელ რეპერტუარს, ერთი ღამით, 7 Days თანდათან წარმოგიდგენთ უფრო საშინელ და უფრო ცუდ მტრებს.

მაგრამ ეს არ არის თამაშის ყველაზე დიდი ხრიკი.

ყოველ 7 დღეში, მთვარე წითლდება

და სწორედ მაშინ იწყება გართობა. ყოველ მეშვიდე ღამეს მოთამაშეს აწყდება ზომბების ურდოები. მათ იციან სად არის მოთამაშე და ყველაფერს გააკეთებენ იმისათვის, რომ მათთან მოხვდნენ. უბრალო ქოხი, კარიბჭით, მათ ხელს არ უშლის, ისინი მთელი ღამე იქ იდგებიან და ანადგურებენ ყველაფერს, რაც გაუჭირდათ. მათთან გამკლავების ერთადერთი გზაა კედლების გამაგრება და მწვერვალების, ორმოების, ასაფეთქებელი ნივთიერებების და სხვა დამცავი საშუალებების დამატება, რომ არ მოხდეს მათი დაცვა. მაშინაც კი, თუ გააკეთებთ, ისინი ერთ კვირაში დაბრუნდებიან უფრო დიდი და ძლიერი რაოდენობით.

შედეგი არის ერთ-ერთი ყველაზე ინტენსიური თამაში, რომელიც მე ოდესმე მითამაშია. თქვენ ერთი დღის განმავლობაში ვერ გადიხართ, ყოველი წუთი ითვლება, რადგან ყოველი წუთი ითვლის შემდეგ ურდოს. მიდიხართ სანადიროდ საკვების დასაწყობად? რუკით გადადიხართ ტბასთან, რომ ქილები ძვირფასი წყლით შეავსოთ? ან ძვირფასი რესურსისთვის ხეებს ჭრით და აფეთქებთ? ხარჯავთ ერთ დღეს თქვენი ბაზის თავდაცვის გაზრდისთვის და თუ გჭირდებათ უფრო ძლიერი კედლები, მეტი წვერი ან წვეტიანი მორების ფენა? გაქვთ საკმარისი ჯანმრთელობა და საკმარისი იარაღი, რომ დაარბიოთ წიგნების მაღაზია, რომელიც ზომბებით ივსება, იმის იმედით, რომ შიგნით კარგ ნაძარცვს მიიღებთ ან შეაჩერებთ? რისკავთ ახლა თქვენი კარგი იარაღის გამოყენებას ან ზოგავთ ტყვიებს მოგვიანებით? იყენებთ დაუყოვნებლივ მოპოვებულ უნარ-ჩვევებს ბრძოლის ან ძარცვის უნარის გასაუმჯობესებლად, ან შეაჩერებთ ერთ-ერთ ძვირადღირებულ განახლებას, რომელიც საშუალებას მოგცემთ წვდომა მიიღოთ სამუშაო მაგიდებზე, უფრო ძლიერ მასალებზე ან სხვა სარგებელზე?

მე დავახასიათებდი როგორც ჩვეულებრივ თამაშს, მაგრამ შემთხვევითი მოთამაშეების უმეტესობა ალბათ აღწერდა, როგორც "ძალიან ჩვეულებრივი მოთამაშე". მე შემიძლია კვირაობით წავიდე თამაშის გარეშე და ჩვეულებრივ განწყობაზე ვარ, მხოლოდ საათში ან ორ საათზე ვთამაშობ. ზოგჯერ მე მივიღებ Civ- ის შეცდომას, ხოლო გარკვეული დროით ისევ შორს, მაგრამ ზოგადად რომ ვთქვა, მე ბევრს არ ვთამაშობ თამაშებს.

მას შემდეგ, რაც 7 დღის გარდაცვალება აღმოვაჩინე, ვთამაშობდი, როგორც კი ბავშვები საწოლში ვიწექით და უმეტეს ღამეებს ვათენებ. მე ისე ჩახუტებული ვარ, როგორც თამაში წლების განმავლობაში არ მიყვარდა. ეს მართლაც ძალიან შთამბეჭდავად შემუშავებული და ერთად შეკრული თამაშია, რომელიც აშინებს და აღელვებს, მაგრამ გონებრივი ჩართულობის გაზრდილი დონით, რომელიც წარსულში მხოლოდ Civ სერიამ მომცა.


პასუხი 2:

ეს არის წარმოუდგენელი თამაში, რომელსაც კიდევ უფრო დიდი პოტენციალი აქვს ტრასაზე.

იგი მუშაობს როგორც ერთი მოთამაშის თამაში. იგი მუშაობს როგორც კოოპერატიული თამაში. და მას შეუძლია იმუშაოს როგორც მოთამაშე vs მოთამაშე თამაში, თუ ხალხი არ მოატყუებს.

თამაშის სოლო მე არ მიჭირს, მაგრამ ეს გასართობია, შეისწავლე, შეაგროვე და ააშენე. თამაში სხვებთან ერთად ახალ დინამიკას მატებს და საქმეს უფრო ამარტივებს, თუ სხვა მოთამაშეები არ გამოდიან თქვენი მკვლელობისთვის და თქვენი ნივთების მისაღებად.

მე სიამოვნებით ვცდილობდი დიდი რაოდენობით zombie- ს მოკვლის ახალ და უკეთეს გზებს. მე სიამოვნებით ვაშენებ ბაზებს, როგორც მიწის, ისე მიწის ქვეშ. მიყვარს მიტოვებულ სახლებში ნივთების ძებნა, რომ დამეხმაროს გადარჩენაში. მე სიამოვნებით ვიპოვნი ახალი და საინტერესო ადგილები დასათვალიერებლად.

მულტიპლეერულ გარემოში უნდა იფიქროთ იმაზე, თუ სად აშენებთ. რამდენად დაუცველია თქვენი ბაზა. რამდენად ახლოსა თუ უახლოესი ქალაქისგან გინდა იყოთ. თუ არიან სხვა მოთამაშეები, რომლებსაც არ იცნობთ, მათ ენდობით თუ არა. თუ სხვა მოთამაშე იპოვნეთ, თვალყურს ადევნებთ მათ და კლავს მათი პერსონალის გამო. ერიდებით მათ თუ მეგობრობთ მათთან?

დიდი უნარების სისტემაა დანერგილი. თქვენ უნდა მართოთ თქვენი საკვები და რესურსები. აქ არის ველური ცხოვრება, ისევე როგორც Undead.

დაბოლოს, ეს არის რისკის ლექციების ჯილდო. რაც უფრო დიდია რისკი, მით უკეთესი ჯილდოა. დაინახე ჰაერის ვარდნა და მიდიხარ? შეიძლება სხვა მოთამაშეებიც აპირებენ იმავე ჰაერის ვარდნას. გიჭირთ თქვენი .44 რევოლვერის ნაწილის მოძებნა? ყველაზე მკაცრ ზომბებს, სავარაუდოდ, ექნებათ ნაჭერი, რომელსაც ეძებთ! ასე რომ, თქვენ შეეძლოთ მთელი ღამის დამალვა წითელი მთვრით, სადაც ურდო შეეცდება მთებში იჭრება, რომ თქვენამდე მოვიდეს. ისინი დაეცემა.

შემდეგი განახლება შეიცავს უამრავ უზარმაზარ გაუმჯობესებას უკეთესი და მრავალფეროვანი ზომბებისა და უფრო მკაცრი ლაშქრებისგან. ინტერესების უკეთესი წერტილებისკენ (POI), რომლებიც ცოტა უფრო რანდომიზებული და ბუნებრივია. სისტემის უკეთ შესაქმნელად, რაც საშუალებას მოგცემთ იყოთ უფრო კრეატიულები საკუთარ პროექტებში.

7 დღის გარდაცვალებას დრო სჭირდება წინსვლისთვის და თქვენ ირჩევთ იმას, რასაც ძირითადად განიცდით, ამ უნარის გამოყენებით. ბევრს აფეთქებ და უკეთ ხარ მაინინგში. გააკეთეთ მსუბუქი ჯავშანი და უკეთესად გახდებით უფრო მაღალი ხარისხის მსუბუქი ჯავშნების დამზადებაში. ფოკუსირება გააკეთეთ მედიკამენტებზე, რათა უკეთ გაეცნოთ მათ გავლენას.

ეს არ არის თამაში, რომელსაც ერთ სპექტაკლში გამოტოვებთ. წინსვლას დრო სჭირდება, მაგრამ თქვენ იქ საათობით არ იჯდებით და საათების გარეშე ვერ იძენთ შესაძლებლობებს, თუ იქ ფაქტიურად არ იჯდებით და არაფერს აკეთებთ. რა თქმა უნდა, შიმშილით მოკვდები ან მოკვდები წყურვილისგან, თუ ამას გააკეთებ. დრო იკლებს და სისხლის მთვარის მომდევნო ურდოს მაქსიმუმ მხოლოდ 7 დღე დარჩა.