მკვლელის რწმენის სინდიკატი როგორ შეცვალოთ პერსონაჟები


პასუხი 1:

რაც დრო გადის, დეველოპერებს ახალი თამაშის მექანიკის / კონცეფციის დანერგვა მოუწევთ თამაშში. თუ არა თამაში ან პერსონაჟების მოძრაობა თავს იწონებს.

თამაშს საკმაოდ გვიან დავუბრუნდი, PS3– ს ყიდვის დროს უკვე არსებობს Assassin's Creed IV Black Flag. არ ვიცი იმ დროისთვის რა თამაშის ყიდვა შევიძინე Assassin's Creed Ezio Trilogy, Assassin's Creed 3 და Assassin's Creed IV შავი დროშა. * დიდი შეცდომა ჩემი მხრიდან ჰაჰა *

როდესაც პირველად დავიწყე ეზიო ტრილოგია, ეს ძალიან მომწონდა. მე მომწონს სიუჟეტების ხაზი, სტელტის კონცეფცია, შენობებზე ასვლა, რწმენის ნახტომის შესრულება და ა.შ.. მოკლედ, მთელი ტრილოგია დავამთავრე. შემდეგ დაუყოვნებლივ ვიწყებ Assassin's Creed 3-ს.

სწორედ მაშინ დავიწყე გაცნობიერება, რომ ეს იგივე თამაშია მთელი სტელსით, ბომბების სროლა და ხელსახოცებიდან ისრების სროლა. ერთადერთი განსხვავება არის თამაშის პარამეტრები. არც ამბავი იყო საინტერესო. არსებობს მხოლოდ იმდენი ფრენჩაიზია, რომელიც დაფუძნებულია იმავე კონცეფციაზე.

შევისვენე Assassin's Creed Black Flag და Assassin's Creed Unity (ბევრი საჩივარი მოვისმინე თამაშის შეცდომასთან დაკავშირებით). PS4- ზე გადასვლის შემდეგ, Assassin's Creed Syndicate- ის დასათამაშებლად დავბრუნდი. ამჯერად მე ვხედავ, რომ თამაშში მეტი მასალა შემოდის, თქვენ თამაშობთ ორ პერსონაჟს შორის და ა.შ. თამაში შესანიშნავად გრძნობდა თავს.

სწრაფად დაველოდები Assassin's Creed Origins- ის დაწყებას, მე რამდენიმე ვიდეოს ვუყურე წინასწარ დეველოპერებისგან, რომ თამაში უკეთ გაეცნო. ისინი თითქმის საერთოდ აბათილებენ Assassin's Creed- ის ძველ კონცეფციას და აქცევს მას უფრო ღია სამყაროში. მუდმივი სტელსის ნაცვლად, ამჯერად თქვენი ბრძოლა უფრო საინტერესო ხდება. თქვენ ასევე მიიღებთ უფრო მეტ არჩევანს იარაღზე და განაახლებთ უნარს თქვენივე თამაშის სტილის საფუძველზე.

როგორც ითქვა, Assassin's Creed Origins– მა დაიწყო არაპირდაპირი გზით გზა გაუხსნა მის მემკვიდრეს Assassin's Creed Odyssey უკეთესობისკენ. სინამდვილეში, მე მხოლოდ ატლანტისტის ბედი დავამთავრე რამდენიმე კვირის უკან. პირადად მე, ორივე ბოლო სერიით ვისიამოვნე და ველოდები შემდეგს. წარმოიდგინეთ, თუ დეველოპერებმა არ გააკეთეს არჩევანის განახლებული თამაშის მექანიკა, ისინი ალბათ ბევრ გულშემატკივარს დაკარგავენ.

დაბოლოს, რამდენიმე მაგალითი, რომლითაც შეგიძლიათ ნახოთ თამაშის ცვლილებები, არის ძველი ღმერთის ომი vs god of war 4, სამეფო გულის სერიები სამეფო გულის 3 და ძველი საბოლოო ფანტაზია 7 vs საბოლოო ფანტაზია 7 რიმეიკი. ზოგჯერ თქვენ უბრალოდ უნდა განვითარდეთ და მიიღოთ ცვლილება, რომ დარჩეთ თამაშში.


პასუხი 2:

რადგან მათმა თაყვანისმცემლებმაც და სათამაშოების უფრო მეტმა საზოგადოებამაც იგივე თქვეს.

Მომწყინდა.

აღმოჩნდება, რომ მკვეთრად გადაადგილდება გარემო და მინიმალური ცვლილებები ხდება ყოველწლიურად არ ცვლის იმ ფაქტს, რომ ათასობით საათი დავრჩით მეტწილად ერთი და იგივე თამაშის განმეორებით თამაშზე. მხოლოდ სწრაფი შეხსენება იმის შესახებ, თუ რამდენი იყო ”შეცვლილი” AC თამაში.

  1. Მკვლელების კრედო
  2. Assassin's Creed 2
  3. Ძმობა*
  4. გამოცხადებები. *
  5. Assassins Creed 3
  6. Assassins Creed 4: Black Flag *
  7. რუჟი *
  8. Assassins Creed Unity
  9. Assassins Creed Syndicate * * თამაშები, რომლებიც იყენებენ იგივე ძრავას, როგორც წინა თამაში.

ეს არ შეიცავს პორტატულ ან spin-off სათაურებს.

ვფიქრობ, რამაც დინამიკა ნამდვილად შეცვალა იყო ის ფაქტი, რომ მიუხედავად თამაშის კონცეფციისა, სტელსი ელემენტი არ მუშაობდა სწორად და მისიები ხშირად გადადიოდნენ საბრძოლო მოქმედებებში, რომლებიც ადრე წარმოშობის თამაშებში უბრალოდ ნიშნავდა ”გამოიყენე მრიცხველი”, რაც კიდევ კარგი იყო რამდენიმე ასეული საათის წინ, მაგრამ როდესაც მე -10 მთავარ თამაშს მოხვდებით და თქვენი fanbase მოგწყინდება, თქვენ მკაცრი საქმის გაკეთება გჭირდებათ.