ბრძოლის ველი 5 როგორ ხდება ნულოვანი მასშტაბის დათვლა


პასუხი 1:

კარგია, ეს კითხვა ორი გზით შეიძლება იქნას აღებული: ან, როგორ ნულობთ მასშტაბებს Battlefield V- ში, ან რას აკეთებს ის, როდესაც მასშტაბს ნულოვნით? ჯერ მეორე კითხვას ვუპასუხებ.

Gun Digest- ის პარაფრაზირებისთვის, ნულოვნება (ასევე ცნობილია, როგორც მხედველობა) არის ღირსშესანიშნაობების გასწორების დამუშავება (ან ამ შემთხვევაში მხედველობა, ამრიგად), ასე რომ, ტყვიას, რომელსაც ისვრი, ყოველთვის მოხვდება იმავე ადგილზე (ე.ი. მიზნის მიზანი) კონკრეტული მანძილი. რეალურ ცხოვრებაში მონადირეებსა და სნაიპერებს შეუძლიათ ძალიან ტექნიკური ინფორმაცია მიიღონ ამის შესახებ; ჩემი მუშაობის დროს მე ვესაუბრები მონადირეებს, რომლებიც რეგულარულად იტვირთება მათი საბრძოლო მასალები ზუსტი მახასიათებლების შესაბამისად, რათა საუკეთესო შედეგი გამოიღონ იარაღიდან და მინებიდან. საბრძოლო მოქმედება V საბედნიეროდ (ან სამწუხაროდ, ვფიქრობ) არ იღებს ტექნიკურ ხასიათს.

თუ დიდი ხნის განმავლობაში თამაშობდით სკაუტად Battlefield- ში, შეამჩნიეთ, რომ ხანგრძლივ დიაპაზონში უფრო მეტად უნდა აუნაზღაუროთ ფენომენი, რომელსაც ეწოდება "ტყვიის ვარდნა;" რაც უფრო შორს არის თქვენი სამიზნე, მით უფრო მეტად უნდა დაუმიზნოთ მათ ზემოთ და ეს შეიძლება განსხვავდებოდეს თოფიდან თოფიდან. თქვენი შაშხანის მასშტაბის ნულოვანი შემარბილებელია: ძირითადად, თუ იცით თქვენი სამიზნე დიაპაზონი (ამის გარკვევა შეგიძლიათ ლაქების შემცველი გაჯეტის გამოყენებით), მაშინ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი შაშხანის ნული, რომ უკეთესად მიახლოვდეთ ამ დიაპაზონს და შემდეგ არა უნდა აანაზღაუროს იმდენი (ან ნებისმიერი) ვარდნა. როგორც თქვენ წარმოიდგინეთ, ეს მნიშვნელოვნად ამარტივებს უფრო შორ მანძილზე გადაღებებს, მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ მექანიკოსი ლამაზია, მე არ მომწონს ის, რასაც სტიმულირებს. ნებისმიერ ობიექტურ თამაშში არასოდეს დგება დრო, როდესაც შეგიძლია ითამაშო ობიექტივი და ჩართო სამიზნეები 500 მეტრის მოშორებით, ხოლო ობიექტის თამაში ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე შენი მეგობრებისთვის ტრაბახა 500 მეტრიანი სურათის შესახებ.

ახლა, თუ როგორ მუშაობს, ეს საკმაოდ მარტივია, თუმცა თქვენი არჩეული თოფისთვის უნდა გქონდეთ მიღებული ცვლადი ნულოვანი სპეციალიზაცია. სტანდარტულად, ეს ხელმისაწვდომია SMLE– ზე, მაგრამ ეს არის მე –4 რიგის განბლოკვა თამაშის ყველა სხვა მოქმედებისათვის (ვერცერთ ნახევრად ავტომატს არ შეუძლია ამის გაკეთება, რადგან ის სრულიად უსარგებლოა იმ დიაპაზონებში, სადაც ეს საჭირო იქნება). გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ ასევე უნდა გამოიყენოთ სფერო; თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი უსინათლოების ნული. ნულის შეცვლა იგივე ბრძანებაა, როგორც ცეცხლის რეჟიმების შეცვლა შერჩევით სახანძრო იარაღზე (კომპიუტერზე, ეს არის V გასაღები). თუ გაინტერესებთ თუ რა დიაპაზონში ატარებთ მტერს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Spotting Scope gadget, რომ თავიდან უხეში წარმოდგენა გქონდეთ, თუმცა ნულები მრგვალი დიაპაზონია, ხოლო spotting ფარგლები მოგცემთ ზუსტ რაოდენობას და ა.შ. ალბათ კვლავ მოუწევს კომპენსაცია გარკვეული ვარდნის უმეტეს ნაწილში.

დასკვნის სახით, ნულოვნება საშუალებას გაძლევთ ჩართოთ მტრები უფრო დიდ დიაპაზონში თქვენი არჩეული სნაიპერული შაშხანის საშუალებით, იმდენივე ტყვიის ჩამოსხმისთვის საჭიროების გარეშე, თუ თქვენ დაურთავთ საჭირო ბონუსს და მოცულობას.


პასუხი 2:

Zeroing სფეროები გარკვეულწილად განსხვავდება Battlefield V– ში, ვიდრე წინა სათაურებში. მანამდე ყველა სნაიპერული შაშხანი შეიძლება ნულოვანიყო მოთამაშის სურვილისამებრ, ეს ასე არ არის BFV– ში. BFV– ში თოფების უმეტესობა თავიდანვე ნულოვანი არ არის. ამის შესაძლებლობა ბევრს მიენიჭება სპეციალიზაციის ხეში, როგორც წესი, მეორე ან მესამე დონეზე. ამასთან, ყველა სნაიპერის ნულოვნება არ შეიძლება.

თუ მსროლელს აქვს ნულოვანი გათიშვის შესაძლებლობა, მოთამაშემ ჯერ უნდა შეიძინოს საჭირო გამოცდილება და კომპანია. მას შემდეგ, რაც იგი განბლოკილი იქნება და მასშტაბი ნულოვდება, აირჩიეთ ცეცხლის ღილაკი. შესაძლებლობა მოთამაშეს აძლევს 3 ვარიანტს ნულოვანი მანძილისთვის.