d & d როგორ ვებრძოლოთ დრაკონს


პასუხი 1:

წუხელ ჩვენმა წვეულებამ მოკლა ახალგაზრდა მწვანე დრაკონი, სახელად ვენონ ფანგი. Thundertree- ში მოდიოდა დრაკონის კულტისტების ლაშქარი (სადაც დრაკონის ბუდე იყო), მაგრამ იქ მცხოვრები დრუიდი უარს აცხადებს დრაკონთან გასვლაზე და ყველას ძალიან გვინდა ამ დრუიდის გადარჩენა, რადგან ის ჩვენი პარტიის მენტორს ჰგავდა. დრუიდი ასე რომ, მე (Human Fighter) დავარწმუნე ჩვენი პარტია (Half Elf Paladin, Elf Wizard and Elf Druid - ჩვენ ყველანი მეოთხე დონეზე ვართ) დრაკონთან საბრძოლველად, რაც შეთანხმებულია დრუიდის მიერ Thundertree– ს ჩვენთან დატოვებასთან დაკავშირებით. DM– მა უბრალოდ თქვა, რომ ის უყურებდა გადაცემას, სადაც ბიჭს უკბენია არა შხამიანი გველი და მან სიტყვები მისცა ბიჭს: ”რაც არ უნდა იყოს ეს გველი, ყველას შეეშინდება, რადგან ეს არის გველი”. და ”ეს იგივე გრძნობაა, რაც უნდა გქონდეს დრაკონთან”. დრაკონის კოშკს მივუახლოვდით, რაც გავითვალისწინეთ ძირითადი ტაქტიკის გათვალისწინებით: მე და პალადინი ყურადღებას გავამახვილებთ მასზე, როდესაც დრუიდი და ოსტატი დაარტყა და ჩვენ ყველა შევთანხმდით ყველაფრის გადაგდებაზე. ასევე, გარკვეული კვლევის შემდეგ, ჩვენ ძირითადად ვისწავლეთ, რომ არასდროს ვიბრძოლოთ ერთმანეთთან ძალიან ახლოს დრაკონის სუნთქვის ეფექტურობის შესამცირებლად (სავარაუდოდ AoE შეტევა). ბრძოლის დროს მე და პალადინი კოშკში შევედით, მაგრამ დრაკონი სახლის სახურავზე გაფრინდა და ჩვენი ოსტატი და დრუიდი დაუპირისპირდა. მე დავიწყე დრაკონის საგანძურის არევა შიგნით, რომ მას ყურადღება მიმეპყრო, როდესაც პალადინი მას ესროდა ჯვრისყრით. ბრძოლა იმდენად ბინძური იყო (დრუიდმა ააფეთქა სახურავის ნაწილი, გარკვეულმა შეშფოთებამ გადააგდო დრაკონმა ჩემგან დარჩენილი სახურავი, ხოლო ჯადოქარმა დრაკონმა ისროლა მას შემდეგ, რაც მან თავისი ორიგინალი ჯადოსნური რაკეტებით Lvl2 დაარტყა მას დრუიდმა მოულოდნელი შეტევა მოახერხა და შეაჩერა ფრენა დედამიწის სავალდებულო შელოცვით. ჩვენმა პალადინმა მას შეშლილი ზიანი მიაყენა მას შემდეგ, რაც მას დაეყრდენი და როდესაც დრაკონმა გაქცევა დაიწყო და გაქცევით მოუწოდა სხვა არსებებს, რომ ჩვენზე თავდასხმა მოახდინეს, მე მოქმედება ადიდდა და ორჯერ მიაღწია ჩემმა მძლეოსნობის შემოწმებამ, რომ შეეჭიდა და წვეულებაზე დაებრუნებინა. ყველამ გააკეთა შეტევები, როდესაც ის ბრუნდებოდა. გველეშაპი მკვდარი ჩამოაგდო.

ჩვენმა DM– მა თქვა, რომ ჩვენ ძალიან გაგვიმართლა, რადგან მან ბრძოლის დროს 7 – ჯერ სცადა სუნთქვის დატვირთვა, მაგრამ ეს ყოველთვის არ ხერხდებოდა! ასევე, ეს დრაკონი ადრე იყო დაჭრილი, სხვათა შორის DM აღწერს მას სხეულზე არაჩვეულებრივი მუქი ნიშნებით.

მე პირველად ვაკეთებდი ამას D&D– ში და დღემდე მიკვირს, თუ რამდენად გაგვიმართლა მთელი ბრძოლა, მიუხედავად დრაკონის გიჟური ზიანისა.

სასაცილო ნაწილი ის არის, რომ ჩვენ ვცდილობთ რამე გავაკეთოთ ამ დრაკონის შესახებ რამდენიმე კვირის განმავლობაში, ვცდილობთ შევადგინოთ გეგმები მისი ბუდის დაწვისთვის, საგანძურის მოზიდვისთვის და ა.შ. საბოლოოდ, ის ბოლოს ხელში აიტაცა ადამიანმა და მოკლა დათვი. როგორც გველი.


პასუხი 2:

მას შემდეგ, რაც ჩვენი პირველი დრაკონი მოვიკლათ, პირველად მასთან ერთად დენთით და ჯადოსნური ჯართით გაჯანსაღებული ეტლის გვერდით, რომელიც ჯანმრთელობის დიდ ნაწილს წაართვა, მაშინ პატარა ჯარმა თავდასხმაში დაგვეხმარა, რისთვისაც დაგვჭირდა ის, რომ მოგვეკლა. რომ ჩვენს DM- ს ძალიან გაუძნელდა ჩემს პერსონაჟს დენებისაგან კვლავ ნედლეულის მოძებნა. შემდეგ დრაკონს, რომელსაც ჩვენ ვებრძვით, მან დარწმუნდა, რომ არ არსებობს ასაფეთქებელი ნივთიერებები და სიყვარულით აღწერს განადგურების ამ მაუწყებელს, მანამდე მოიყვანა ნაწილობრივ მოშუშებული ჭრილობა თავის ქვედა ნაწილში წინა ბრძოლიდან. მისი აზრით, ეს იყო სუსტი ადგილი, რომლისთვისაც შეგვეძლო შეგვეცვალა ჩვენი ზარალის გამოსწორება, მაგრამ უზარმაზარი რისკის ქვეშ მყოფი სიახლოვის გამო. ჩვენს Rogue- ს გააჩნდა ხანჯლის გაჩერება და მოახერხა Time Stop- ის თქმით, Dragon- მა ყველას დაუყოვნებლივი კრიტიკოსები მოგვცა დარტყმით და უპირატესობა მივიღეთ. ახლა ჩვენმა DM– მ დარწმუნებული იყო, რომ დენთი შეზღუდა, რომ თავიდან მე არ შემეფეთებინა, მაგრამ მან ნება მიბოძა მეყიდა 8 მძივი, იდეა რომ მე გამომეყენებინა ისინი საბრძოლო მასალად ერთჯერადი თოფიდან (ვფიქრობ მარტინის მსგავსი რამ) ჰენრი თოფი). როდესაც ჩემი ჯერი დგება, წამით ვფიქრობ და შემდეგ ვკითხულობ: "რა მოხდება, თუ ნაწილობრივ გაჯანსაღებულ ჭრილობას დავაყრი ძალის მარცვალს?" დმ პაუზავს, ძლიერად ოხრავს და პასუხობს „რამდენ ფუტის რადიუსს მოიცავს სფერო? 1d10 ზიანი თითო ფუტზე ”სხვა მოთამაშეებმა ასევე შეახსენეს მას, რომ დრაკონი დაპაუზებულია, ასე რომ, ეს კრიტერიუმად არ ითვლება? DM კვლავ ოხვრა, "კარგი 20d10 დაზიანება"

ძალის მძივმა შექმნა სფერო, რომელიც ძველ ჭრილობას ხსნის და დრაკონების ჯანმრთელობას ნახევარზე მეტს წაგვართმევს, ხოლო პარტიის დანარჩენმა ბანდამ მას სცემეს სასიკვდილოდ, სანამ დროთა განმავლობაში გაყინულია და ვერაფერს იზამს.

ჩვენი DM მშვენიერი იყო, ყოველთვის საშუალებას აძლევდა ტაქტიკას, რომელიც კედელს არ აშორებდა და შესანიშნავ ამბავს ქმნიდა, მაშინაც კი, თუ წესები ოდნავ ბუნდოვანი იყო იმის შესახებ, იყო თუ არა ეს მკაცრად ლეგალური


პასუხი 3:

მე ვიყავი მეგობრების ჯგუფისთვის, რომლებიც საქმე ჰქონდათ უეცარ დრაკონთან თავდასხმას ღარიბულ სანაპირო ქალაქზე. ჯგუფმა იბრძოლა ციხის მწვერვალისკენ, სადაც მეფე მშვილდოსნებთან, მოგვებსა და ბალისტებთან ეშვებოდა დრაკონთან. მას შემდეგ, რაც კინგი დარწმუნდა წასვლაში, ჯგუფი ებრძვის დრაკონს, მაგრამ კონკრეტულად ერთ მოთამაშეს ნათელი იდეა გაუჩნდა. ესროლეთ დრაკონს ბალისტის ჭანჭიკით. დაელოდეთ, მოდით, თოკი შევკრათ ბალისტის ბოლთან, რომ დრაკონი არ გაფრინდეს. მოითმინეთ, მოდით, ვცადოთ დრაკონის დამორჩილება არსების ლაზირებით და ზურგზე ასვლით.

ამრიგად, დრაკონის ლაზების პერსონაჟი საბოლოოდ აწვება ზურგს კარგი აკრობატული რულონების საშუალებით, რაც ყურადღებას აქცევს არსებას, რომ ბალისტის ბოლტი იყოს შეკრული და მიზანმიმართული. ახლა დრაკონი საკმარისად არის დაჭრილი და გაქცევას იწყებს. ჯგუფმა მიზნად ისახა ბალისტას დრაკონის უკანა მხარეს და გაისროლა ეს ხის საკრუიზო რაკეტა .... პირდაპირ დრაკონის ტრაკში ... დრაკონის მკვლელობა. Ballista Bolt- მა უსაფრთხოდ აწია დრაკონები უკან, გველეშაპი ჩამოვარდა ციდან, და ბოლოს ციხესიმაგრის კედელს ჩამოეკიდა, როგორც რაღაც დიდმა, არეულმა თასი.

გაითვალისწინეთ, რომ ერთი მოთამაშე კვლავ გველეშაპზე იმყოფება, როდესაც ეს მოხდება. რამდენიმე საოცარი რულეტის საშუალებით, მოთამაშე კარგავს დრაკონს, მაგრამ ინარჩუნებს თოკს და მთავრდება ფანჯრიდან და უკანალს სრიალებს ხალიჩით დერეფანში. ცოტა ხანს გაი ჰქონდა ხალიჩის დაწვის ძირითადი შემთხვევა.

ჰო, ჩემმა მოთამაშეებმა დრაკონი გადააქციეს პოპულაში, ბალისტის ჭანჭიკით და შესანიშნავი მიზანით. გულწრფელად ვამაყობ მათთან ამ საქმისთვის.


პასუხი 4:

შხამი და გრძელი ნელი სიკვდილი მხეცისთვის, ხოლო წვეულება იგი ტავერნაში ცხოვრობდა. ხრახნიანი გველეშაპით გიჟი ხარ?

გველეშაპის მთის მწვერვალზე დაშლა მხოლოდ ერთხელ იმუშავა, რადგან დაინტერესებულმა DM– მა გაითვალისწინა ჩემი სტრატეგიები და დრაკონები ძალიან მაღალ და ძალიან ბრტყელ პლატოზე მდებარეობდა. იგი ძალიან კმაყოფილი იყო საკუთარი თავით მის მიერ შექმნილი მიუწვდომლობით და ის ფაქტი, რომ ჩვენს პარტიას მოუწევს თავისი ვერტიკალური კლდეების მასშტაბირება და ჩვენთვის დაგეგმილ რანდოებთან ბრძოლა.

მისი თვითკმაყოფილი სახე დიდხანს არ გაგრძელებულა, რადგან კლდის გავლით გვირაბი ავიღეთ და ქვემოდან გველეშაპი საშინლად შიგნით გავხვრიტეთ. დაინტერესებული DM შეეცადა აეკრძალა ეს, მაგრამ პარტიაში ოთხი ჯუჯა იყო უიმედო მიზეზი მისი მხრიდან. დარწმუნებული იყო, რომ თხრიან თამაშს თვეები დასჭირდა, მაგრამ ჩვენ უბრალოდ ვსვამდით ჩაის და ვსაუბრობდით, ხოლო DM აკეთებდა თავის რულონებს და ჩვენს პარტიას კლავდა კლდოვანი ვარდნითა და რანდომებით, რომლებიც ჩვენს გვირაბში იყო შეღწეული. მე ვფიქრობ, რომ ეს იმ ფაქტს, რომ იმ დროს DM– ს ვხვდებოდი, ამან სიამოვნება გამოიწვია.


პასუხი 5:

ებრძვის უძველეს შავ დრაკონს. საკმაოდ დაბალანსებული წვეულება, მე ვთამაშობ Blade Warlock- ის პაქტს. ჩვენ საკმაოდ ახლოს ვიყავით დრაკონისგან დაუნდობელობას. მე უფრო დიდი დემონი გამოვიძახე და გიგანტური მაიმუნი მყავდა (ისეთი, როგორიც Dragonball Z- ში).

რამ გამოიწვია 80–90 ზიანი, პლუს ჩემი შეტევები 40–60 წლამდე და ჩვენი ბარბმა ავადმყოფობა გაჭრა მასზე.

ფაკერი გადაწყვეტს ფრენას, ოჰ დანგ, ვერ მიაღწევ? Არაა პრობლემა.

ჩვენმა სხვა უორლოკმა გამოიყენა მფრინავები თავის ვირზე (ახლა ის მიფრინავს ვირიზე), ბარბი და THE FRIGGIN DEMON.

ეს ძალიან გარეული გახდა

დემონი შეეჭიდა და კისერი კისერზე მოაწყო და დრაკონს თავი მოაშორა.

კიდევ 6 მოხვევა, სანამ დემონი არ გაქრება, სანამ მე მას არ ვაკონტროლებ, ის მომიბრუნდება და თავს დაესხმება პარტიას… ასე რომ, მას ვუბრძანებ, რომ პირდაპირ ზემოთ იფრინოს. დიდებული იყო.

ჩემი ძმაკაცი ჯოჯოხეთში აღმოჩნდა, დაარტყა ეს დრაკონი, ოზი ოსბორნივით დაანგრია თავი და ცაზე ავიდა.

რა დრო უნდა იყოს RPing ..


პასუხი 6:

ამ უცნაური სასულიერო პირისთვის მთელი რიგი ძიებების შესრულების შემდეგ, მან თავი BBEG გამოავლინა და სინამდვილეში იყო ადამიანი, როგორც შენიღბული დრაკონი. იგი ციხის ეზოში გველეშაპად გარდაიქმნა და იქაურობისა და მასში ყველას ჩაშლა დაიწყო. მას შემდეგ, რაც ცოტა ხნით ამოიღო ხმა, ჩემს Orc Warlord- ს გაუჩნდა იდეა. მან ჩვენი ჯადოქარი კარიბჭის სახლში გაგზავნა, რათა მისი ბრძანებით მზად დაეშვა პორტკულისი. მან და ბოროტმოქმედმა დრაკონს კარიბჭის სადარბაზოდან გაატარეს და როდესაც თავი და კისერი გაუსკდათ, პორტკულისი დაეცა. მძიმე ფოლადის სახეხმა დრაკონების კისერი გაარტყა და ადგილზე მოკლა.

ჩემი ორკი ძვლების დიდ ნაწილს მოითხოვდა და იმალებოდა, რომ თავისთვის სახლი დაეწყო.


პასუხი 7:

მახსოვს დრაკონი, რომელიც დანგრეულ ციხე-სიმაგრეში იყო. მე ვთამაშობდი სკარს, elf rogue / Fighter 3.5e- ში. ნაწილობრივ მაღალ საფეხურზე ავედი, რომ ნაძარცვი მეძებნა, როდესაც დრაკონი წამოიჭრა. მას შემდეგ, რაც მე მის ზემოთ ვიყავი, მის უკან დავხტი. ჩვენ ეს გამოვრიცხეთ, როგორც შეჩერების შემოწმება. გამიმართლა ძალიან გამიმართლა.

მე წვეტიანი ჯაჭვი ვიყავი და მომდევნო რულონზე კარგად შემოვიდა, რომ ჯაჭვი კისერზე შემომეხვია (ის მხოლოდ დიდი ზომის იყო). ზიანს ვაყენებდი იმისთვის, რომ ჯაჭვი მჭიდროდ მქონდა დაჭრილი, მაგრამ ღირდა ეს.

სწორედ მაშინ მივიღე ნათელი იდეა. მე სამაგისტრო საკეტი მქონდა და შემდეგ როლზეც კარგად შემოვტრიალდი. ამ დროს გადმოვხტი. წვეულება უკან დაიხია და დაფარა.

სიკვდილი დახრჩობით.


პასუხი 8:

ბოროტი ასვლა გველეშაპის ზურგზე. დრაკონმა ამას უპასუხა აფრენისა და ფრენის საშუალებით, როდესაც განზრახული ჰქონდა ზურგიდან ზურგი ჩამოაგდო მას შემდეგ, რაც იგი საკმარისად მაღლა იქნებოდა მიწიდან, რომ მოძალადე დაეცა დაზიანებით. ამასთან, იღბლიანი რულონების სერიამ გამოიწვია, რომ ბოროტმოქმედმა გველეშაპი ფრთებს ერთმანეთთან მიაბა, რამაც გამოიწვია დრაკონის ცაზე ჩამოვარდნა და თავის დაღუპვას ზიანი მიაყენა. Ყაჩაღი? მისი რეფლექსი გადაარჩინა და გადარჩა, თუმცა არ იყო უვნებელი.


პასუხი 9:

ჰმმ ვნახოთ. ჩვენ სცემეს დრაკოლიჩი გრძელი საყრდენებით, მწვანე დრაკონზე დავაგდეთ გამოქვაბულის სახურავი და ლურჯი დრაკონის გარიგებით, რადგან მისი კვერცხი გვქონდა. ჩვენ მას ვაძლევთ ფიცს მის ღმერთს, რათა დარწმუნებულიყო, რომ ჩვენ არ შეჭამეს