Fallout 4 როგორ ჯართი


პასუხი 1:

სინამდვილეში, დასახლებაში ყველაფერი "scrappable" იყო თამაში, რომელიც თამაშის დიზაინერებმა გააკეთეს, ამიტომ აღნიშნული დასახლება გარკვეულწილად გამოდის, ყველაზე ხშირად ცდილობს ყველა მათგანი გაწონასწორდეს.

მაგალითისთვის, მიიღეთ საკურთხევლი: პირველი დასახლება, რომელიც მიიღებთ, ლამაზი ადგილი კარგი ხედით, ჯართის უამრავი რამ (მაგ. გამოსაყენებელი რესურსი) მას შესანიშნავად აქცევს როგორც "სავარჯიშოს", რომ ბევრი ისწავლოთ თქვენი დასახლებების მშენებლობის შესახებ. მაგრამ ეს ასევე ცოტათი არის იზოლირებული დანარჩენი "მოქმედებისგან" და ცოტა მოუხერხებელია, როგორც ოპერაციების ძირითადი ბაზა.

ახლა აიღეთ Hangman's Alley (ის, რომელიც ყველაზე ახლოს მდებარეობს რუკის ცენტრთან, მართლაც ხელსაყრელი ადგილია, რომელიც თანაბრად არის ხელმისაწვდომი თითქმის ნებისმიერი ადგილიდან, რაც შესანიშნავ ადგილს წარმოადგენს თქვენი "ძირითადი ბაზისთვის"): პატარა, მჭიდრო, შეუსაბამო დიზაინი და მოთხოვნები ბევრი უნარი და რესურსი გარკვეულწილად ღირსეულ ბაზად უნდა იქცეს.

აღარაფერი ვთქვათ სპექტაკლის კუნძულზე: უზარმაზარი ასაშენებელი ფართი, უამრავი ვარიანტი, უამრავი ტონა რესურსი, საოცარი ხედი, საკმაოდ სუფთა და ადვილად ასაშენებელი… მაგრამ ძნელად მისადგომი ადგილია (გზები არ არის, მხოლოდ წყალი შეიძლება იყოს ხელმისაწვდომი) დასახლება მოითხოვს დიდ მომზადებას და ჯოჯოხეთურ ბრძოლას.

ხედავთ: დასახლების ყველა ნაწილი არის დიზაინის არჩევანი, რომელიც მიზნად ისახავს ყველა მათგანის დაბალანსებას, ასე რომ არ არსებობს ადგილი "უკეთესი" ვიდრე სხვები, რაც ნიშნავს, რომ თითოეული მოთამაშე აირჩევს იმას, ვინც მას ყველაზე მეტად მოსწონს, "ჩახშობის" ნაცვლად. ნომრები საუკეთესო ვარიანტის გამოსათვლელად ”. ეს არჩევანი მოიცავს იმას, თუ რა შეიძლება გაუქმდეს ან არა. ასე რომ, არ ინერვიულო, ეს არ არის შეცდომა (ყოველ შემთხვევაში, ეს არ არის), ეს მხოლოდ დეტალებია დამატებული დასახლებების დასაბალანსებლად ;-)


პასუხი 2:

საბაზისო თამაშში ზოგიერთი ელემენტი იშლება იმის მიხედვით, თუ რა დასახლებაში იმყოფებიან, (ი.ი. იამაიკის ვაკეზე შენობის ჯართი არ შეიძლება, მაგრამ შეგიძიათ სიწმინდე).

თუ არა ეს, მაშინ შეიძლება გვერდითი შეცდომა გქონდეთ, მაგრამ არ უნდა ინერვიულოთ. რაც შეიძლება მოხდეს არის ის, რომ ზოგიერთი ობიექტი არ იტვირთება ახლა უკვე გაუქმებული ობიექტის უკან, რადგან თამაში ცდილობს უფრო მეტი ჩარჩო მიიღოს ობიექტების შერჩევით ჩატვირთვით.

მე პირადად ვიყენებ მოდულს, რომელიც მაძლევს ყველაფრის ჯართს და თითქმის არ ხდება რაიმე სახის ავადობა ჩემი გადაჭარბებული გამოყენების შემთხვევაშიც კი. თქვენ კარგად იქნებით გაუქმებული, რაც გსურთ.